《王者荣耀》作为一款MOBA手游,从S1到现在的S9赛季已经算是火了很长一段时间了,还创造了8000万人日活跃的神话。但从今年第三季度开始《王者荣耀》的热度就出现了下滑的态势,然后小编调查了什么原因导致热度直线下滑。
首先介绍下
《王者荣耀》是由腾讯游戏开发并运行的一款运营在Android、IOS平台上的MOBA类手机游戏,于2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公测,一款非常火的手游,当初最火爆的时候,一款皮肤一天就能卖出1.5个亿,现在注册人数超2亿人数,每日的日活跃用户(DAU)均值为5412.8万人,相较2016年12月的数据是其两倍,看这种趋势的话人数现在应该越来越多才对的,首先我们看下王者荣耀为什么这么火呢,易上手”几乎决定了一款MOBA能在多大程度上流行。从DOTA的复杂装备合成购买,到LOL的“一站式购物”,尽管对抗性的核心不变,竞技游戏似乎朝着简便易上手的方向走去。《王者荣耀》再次简化了MOBA的操作,适合全年龄段的人能快速熟练操作英雄。还有技能智能施法不操心会不会空大,而且打一局游戏时间最快6分钟就能结束。 快节奏和易上手的特色占据了玩家不多的休闲时间,所以受广大年轻人喜爱的游戏, 下班之后撸起袖子随便坑。
俗话说长江后浪推前浪,世上新人赶旧人
“王者荣耀”貌似也逃不出这世俗的规律
吃鸡手游席卷而来长期霸占榜首比如《荒野行动》《终结者2》《小米枪战》等吃鸡手游让王者荣耀玩家流失了特别多,其中《荒野行动》日下载量30万,在12月5日荒野行动的注册用户数量突破1亿人,日活跃用户也达到了整整几千万,这些竞争对手的出现使得天美难以应对,于是天美搞了各种接连不断活动但还是很明显王者荣耀热度在下降而且很大部分吃鸡玩家都是从王者荣耀弃坑转到吃鸡手游里面的,然后小编统计下玩家为什么退出王者荣耀原因
有玩家抱怨游戏内的环境和游戏体验问题一直没有得到很好的改善
有玩家说MOBA手游太多分流了一些MOBA玩家
总结几点:上分难、服务器经常460、环境恶劣,喷子太多、被队友坑上天、举报惩戒力度太小、其他游戏的冲击、游戏的疲劳度(英雄出的太频繁导致平衡系统很差,射手现在太弱)王者荣耀策划要是在黔驴技穷不做点实际行动挽回老玩家可能就真的要凉了。有很多玩家也说自己弃坑不是因为受到其他游戏的影响而是本身游戏体验感非常不好所以才选择放弃
读者们可以下方评论你觉得什么原因导致王者荣耀玩家流失或者您是什么原因弃坑的
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